Tài khoản Thông tin tài khoản Nâng cấp tài khoản VIP Lịch sử giao dịch Lịch sử download Thay đổi mật khẩu Thoát Lịch sử xem tài liệu   Thông tin quyền truy cập tài liệu   Hướng dẫn   Giới thiệu   Liên hệ - Góp ý   Hỗ trợ   Tỉnh/Thành phố này không có tài liệu nào. Bạn vui lòng chọn Tỉnh/Thành phố khác. Đăng nhập Tài khoản của bạn

Chi tiết tài liệu

 Phân tích các chỉ số và ứng dụng mô hình MLP và LSTM dự báo gói vật phẩm khách hàng sẽ mua trên trang thanh toán trực tuyến

Phân tích các chỉ số và ứng dụng mô hình MLP và LSTM dự báo gói vật phẩm khách hàng sẽ mua trên trang thanh toán trực tuyến

Tác giả: Nguyễn Thị Bảo Hương

Nhà xuất bản: Trường Đại học Kinh tế Tp. Hồ Chí Minh

Năm xuất bản: 2022

Loại tài liệu: Master's Theses

Nguồn gốc: http://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/63921  

Ngôn ngữ: Vietnamese

Chủ đề: Online games; Web payment; Multilayer Perceptron; Long Short-Term Memory; Dự báo vật phẩm sẽ mua; Trò chơi trực tuyến; Trang thanh toán; Predict next purchase items

 


Trong thời đại chuyển đổi số hiện nay, việc thu thập và phân tích các dữ liệu về khách hàng là vô cùng quan trọng với hoạt động kinh doanh của doanh nghiệp, đặc biệt đối với các ngành kinh doanh liên quan đến hoạt động trực tuyến nói chung và trò chơi trực tuyến (game online) nói riêng. Khi có được nguồn dữ liệu từ các hoạt động kinh doanh trực tuyến này, các kỹ thuật phân tích chuyên sâu về hành vi người dùng, tỷ lệ chuyển đổi, lịch sử đơn hàng sẽ giúp doanh nghiệp xác định được hành vi nào dẫn đến việc mua hàng từ đó đưa ra các quyết định sáng suốt về cách tiếp cận khách hàng tối ưu nhất. Trong nghiên cứu này, tôi tập trung vào việc phân tích hành vi của khách hàng khi tương tác với trang web thanh toán trực tuyến, sử dụng dữ liệu lịch sử mua hàng để đưa ra dự báo. Đầu tiên tôi sử dụng các phương pháp thống kê mô tả phân tích các chỉ số tỷ lệ thanh toán và thời gian giao dịch. Sau đó sử dụng mô hình MLP và LSTM trên bộ dữ liệu lịch sử mua hàng để đưa ra dự báo gói vật phẩm tiếp theo khách hàng sẽ mua. Kết quả của nghiên cứu sẽ góp phần hỗ trợ việc xây dựng hệ thống dự báo mặt hàng tiếp theo khách hàng sẽ mua, từ đó rút ngắn thời gian giao dịch, tăng tỷ lệ chuyển đổi cũng như nâng cao trải nghiệm khách hàng khi sử dụng dịch vụ thanh toán game online.

Tài liệu liên quan

Về đầu trang


Powered by eMicLib

Mục lục Số/ký hiệu: Nhan đề: Tác giả: Chủ đề: Chủ đề: Mô tả: Nhà xuất bản: Tác giả phụ: Năm xuất bản: Ngày hiệu lực: Loại tài liệu: Mô tả vật lý: Định danh: Nguồn gốc: Ngôn ngữ: Liên kết: Diện bao quát: Bản quyền: Thẻ: Từ khóa: Đọc tại Đọc trực tuyến Sách điện tử Media Tranh ảnh Âm thanh Ứng dụng Khác Tập tin Thông tin chi tiết tài liệu - Mạng thư viện số Thư viện số, thu vien so, thư viện điện tử, thu vien dien tu, tài liệu điện tử, tai lieu dien tu, digital library, book online, library online. Xem chi tiết tài liệu

Sách hay - Mạng thư viện số

Sách nói- Mạng thư viện số

Tài liệu phim - Mạng thư viện số

Tài liệu ảnh - Mạng thư viện số

Tài liệu điện tử - Mạng thư viện số
Thư viện điện tử - Mạng thư viện số
Tài liệu hạn chế Khoảng cách từ bạn